分布式事务
先回顾一下事务,例如银行转账,A给B转100元,这个动作包括2个步骤:
A账户减100元
B账户加100元
把这2个步骤放在一个事务中,来保证完全成功或者完全失败。
在单体服务中,比较好解决,一个数据库事务就完成了,但在分布式系统中,这2个步骤可能是由不同的子服务分别处理,这就涉及到了分布式事务的概念。
RocketMQ 提供了对事务的支持,可以帮助我们完成分布式事务的处理。
RocketMQ 解决思路
比如事务T,包括T1和T2两个逻辑步骤,系统 A 和 B 分别执行 T1 和 T2。
A 向 RocketMQ 发送一个待确认的消息 M(这个消息不会被发送给B,RocketMQ 先保留这个消息),然后执行T1,A 根据执行结果向 RocketMQ 提交二次确认。
如果T1执行成功了,那么消息M就标记为可投递状态,B将能够接收到,B收到M后,就知道A肯定完成了T1部分的工作,B只需要保证自己完成T2即可;如果T1执行失败了,那么消息M就会被RocketMQ删除掉,B不会收到。
这样,这个分布式事务就完成了。
这个待确认的消息叫做 “half message (半消息)”。
有一个问题,如果A由于某种原因没能向RocketMQ发送二次确认怎么办?
RocketMQ有一个回查机制,就是过一段时间后,发现待确认消息还没有被确认,就会主动向producer询问,producer根据本地事务执行结果给予反馈,是成功了还是失败了。
详细步骤说明
Producer 向 MQ 发送事务类型的 message。
MQ 接收成功后,向 Producer 返回确认信息,这时,half message 就形成了。
Producer 执行本地事务逻辑。
Producer 根据本地执行结果向 MQ 进行二次确认(commit提交 或 rollback回滚),如果是 commit 那么 MQ 就让之前的 half message 变为可以被 Consumer 消费的消息,Consumer 接收消息;如果是 rollback,那么 MQ 就把之前的 half message 废弃掉。
当步骤4缺失时,MQ 找 Producer 进行回查。
Producer 查看本地事务执行结果。
Producer 根据步骤6的反馈,向 MQ 发送确认信息。
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